android笔记-数据储存与界面1

2016-03-28  本文已影响34人  法神赵日天

Android项目的目录结构(熟悉)

Android的配置文件(清单文件)(熟悉)


DDMS(掌握)


常用的adb指令(掌握)

Android debug bridge:安卓调试桥


电话拨号器(掌握)

功能:用户输入一个号码,点击拨打按钮,启动系统打电话的应用把号码拨打出去

1. 定义布局

  1. 组件必须设置宽高,否则不能通过编译

     android:layout_width="wrap_content"
     android:layout_height="wrap_content"
    
  2. 如果要在java代码中操作某个组件,则组件需要设置id,这样才能在代码中通过id拿到这个组件

     android:id="@+id/et_phone"
    

2. 给按钮设置点击侦听

  1. 给按钮设置侦听

      //通过id拿到按钮对象
     Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call);
     //给按钮设置点击
     bt_call.setOnClickListener(new MyListener());
    

3. 得到用户输入的号码

    //得到用户输入的号码,先拿到输入框组件
        EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
        String phone = et_phone.getText().toString();

4. 把号码打出去

  1. Android系统中基于动作机制,来调用系统的应用,你告诉系统你想做什么动作,系统就会把能做这个动作的应用给你,如果没有这个应用,会抛异常

  2. 设置动作,通过意图告知系统

     //把号码打出去
         //先创建一个意图对象
         Intent intent = new Intent();
         //设置动作,打电话
         intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
         intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone));
         //把意图告诉系统
         startActivity(intent);
    
  3. 添加权限

     <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
    

点击事件的四种写法(掌握)

第一种

第二种

第三种

第四种


短信发送器(掌握)

功能:用户输入号码和短信内容,点击发送按钮,调用短信api把短信发送给指定号码

1. 定义布局

2. 完成点击事件

3. 获取到用户输入的号码和内容

    EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
    EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content);
    String phone = et_phone.getText().toString();
    String content = et_content.getText().toString();

4. 调用发送短信的api

    //调用发送短信的api
    SmsManager sm = SmsManager.getDefault();
    
    //发送短信
    sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null);

常用布局

线性布局

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