AndroidAndroid逆向收录

安卓:活动的生命周期

2017-05-05  本文已影响58人  Bryce_陳飢咽

安卓:活动的生命周期

在安卓中, 活动的生命周期可以归纳为: 1条栈、4种状态、7个状态转化回调函数。

作者 Bryce Chen

0x00 返回栈

0x01 活动状态

0x02 状态转换的回调函数

0x03 例子


0x00 返回栈

栈是一种后进先出的数据结构,每当我们启动了一个新的活动,它会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。自然地,原先处于栈顶的活动会被新的活动”压住”。

而每当我们按下Back键或调用finish()方法去销毁一个活动时,处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的活动就会重新登顶。

处于栈顶的活动会被显示给用户,提供可交互的操作状态。

新的活动将压入返回栈


0x01 活动状态

1.运行状态

处于运行状态的活动,是摆在用户面前的活动。此时这个活动处于可交互的状态,能够响应用户的触摸操作。这时,活动在返回栈的位置就是栈顶。

2.暂停状态

用户可见的、却不可交互的活动,就处于暂停状态。例如此时的栈顶是一个对话框形式的活动,由于它只会占用屏幕中间的部分区域,所以底下那个活动就是可见的。此时的活动是不可交互的,换言之,对用户的触摸点击"没有反应”。此时,活动不在栈顶了。

3.停止状态

用户对活动完全不可见的时候,活动就进入了停止状态。活动需由暂停状态进入停止状态。很多时候是新的活动完全覆盖了原活动,用户感觉到了”页面的切换",那么该活动从运行态,中间暂停态几乎不停留,进入到停止态。

4.销毁状态

当一个活动从返回栈中移除后就变成了销毁状态。

 4种转态和7个状态转化回调函数


0x02 状态转换的回调函数

1.onCreate()

这个函数在活动第一次被创建的时候调用。一般在这个方法中完成活动的初始化操作,比如说加载布局、绑定事件等。

2.onStart()

这个方法在活动新创建,第一次由不可见变为可见的时候调用,活动被启动了。

3.onRestart()

这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用,也就是停止状态变为运行状态之前调用,即活动被重新启动了。

4.onResume()

这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。此时的活动位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态

5. onPause()

这个方法在活动进入不可交互的状态的时候调用,活动由运行状态进入暂停状态。

6.onStop()

这个方法在活动完全不可见的时候调用,活动由暂停状态进入停止状态。

7.onDestroy()

这个方法在活动被销毁之前调用,之后活动的状态将变为销毁状态。


0x03 例子

在Android Studio中新建工程

新建MainActivity,改写以上7个回调方法,分别在其中加入Log,观察函数的调用:

改写7个回调方法

启动应用

在控制台的Logcat中看到,依次调用了onCreate()、onStart()、onResume() :

程序调用onCreate()的时间是 02:17:53.313,也就是进入停止状态的时间点。

可以看到依次调用的时间间隔非常短,仅为几毫秒,该活动在中间状态(停止状态 2ms、暂停状态 6ms)几乎没有停留的时间,直奔运行状态。

Log 输出

退出应用

点击Back返回键:

模拟器

查看Log

接着,依次调用了onPause()、onStop()、onDestroy():

程序调用onPause()的时间是 02:32:57.030,也就是进入暂停状态的时间点。

活动从运行状态,在中间状态 (暂停状态1020 ms、停止状态不足1 ms)的停留时间不长,很快进入了销毁状态。

Log 输出

参考文献:《第一行代码》(郭霖) 

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读