Swift底层原理-属性
2022-12-08 本文已影响0人
祀梦_
Swift底层原理-属性
存储属性
- 存储属性是一个作为特定类和结构体实例一部分的常量或变量。
- 存储属性要么是变量存储属性 (由
var
关键字引入)要么是常量存储属性(由let
关键字引入)。 - 在类中有一个原则:当类实例被构造完成时,必须保证类中所有的属性都构造或者初始化完成。
class Test {
let a: Int = 10
var b: Int = 0
}
- 生成对应
sil
文件
class Test {
@_hasStorage @_hasInitialValue final let a: Int { get }
@_hasStorage @_hasInitialValue var b: Int { get set }
@objc deinit
init()
}
- 存储属性在编译的时候,编译器默认会合成
get/set
方式,而我们访问/赋值 存储属性的时候,实际上就是调用get/set
。 -
let
声明的属性默认不会提供setter
计算属性
- 类、结构体和枚举也能够定义计算属性,计算属性并不存储值,他们提供
getter
和setter
来修改和获取值。 - 对于存储属性来说可以是常量或变量,但计算属性必须定义为变量。
- 于此同时我们定义计算属性时候必须包含类型,因为编译器需要知道返回值是什么。
class Test {
var a: Int = 0
var b: Int {
set {
self.a = newValue
}
get {
return 10
}
}
}
let test = Test()
test.b = 20
sil文件中声明
- 我们先看一下
Test
类在sil
文件中如何声明
class Test {
@_hasStorage @_hasInitialValue var a: Int { get set }
var b: Int { get set }
@objc deinit
init()
}
-
a
和b
虽然后面都有{ get set }
,但是前面修饰符有区别,a
有@_hasStorage
,b
没有。说明a
是一个可存储的值,b
没有存储,只有getter
和setter
方法。
getter/setter实现
- 我们查看一下
b
的getter
和setter
实现
// Test.b.setter
sil hidden [ossa] @$s4main4TestC1bSivs : $@convention(method) (Int, @guaranteed Test) -> () {
// %0 "newValue" // users: %5, %2
// %1 "self" // users: %5, %4, %3
bb0(%0 : $Int, %1 : @guaranteed $Test):
debug_value %0 : $Int, let, name "newValue", argno 1, implicit // id: %2
debug_value %1 : $Test, let, name "self", argno 2, implicit // id: %3
%4 = class_method %1 : $Test, #Test.a!setter : (Test) -> (Int) -> (), $@convention(method) (Int, @guaranteed Test) -> () // user: %5
%5 = apply %4(%0, %1) : $@convention(method) (Int, @guaranteed Test) -> ()
%6 = tuple () // user: %7
return %6 : $() // id: %7
} // end sil function '$s4main4TestC1bSivs'
- 可以看到在
setter
中,首先生成一个名为newValue
的常量,并且会把外部传进来的值赋值给newValue
。 - 然后调用
setter
方法,把newValue
作为参数传递给setter
方法
// Test.b.getter
sil hidden [ossa] @$s4main4TestC1bSivg : $@convention(method) (@guaranteed Test) -> Int {
// %0 "self" // user: %1
bb0(%0 : @guaranteed $Test):
debug_value %0 : $Test, let, name "self", argno 1, implicit // id: %1
%2 = integer_literal $Builtin.IntLiteral, 10 // user: %5
%3 = metatype $@thin Int.Type // user: %5
// function_ref Int.init(_builtinIntegerLiteral:)
%4 = function_ref @$sSi22_builtinIntegerLiteralSiBI_tcfC : $@convention(method) (Builtin.IntLiteral, @thin Int.Type) -> Int // user: %5
%5 = apply %4(%2, %3) : $@convention(method) (Builtin.IntLiteral, @thin Int.Type) -> Int // user: %6
return %5 : $Int // id: %6
} // end sil function '$s4main4TestC1bSivg'
- 从观察
b
属性的setter
和getter
中,并未发现有相关的存储变量。所以其实,计算属性根本不会有存储在实例的成员变量,那也就意味着计算属性不占内存。
延迟属性
- 使用
lazy
可以定义一个延迟存储属性,在第一次用到属性的时候才会进行初始化。 -
lazy
属性必须是var
,不能是let
,因为let
必须在实例的初始化方法完成之前就拥有值。 - 如果多条线程同时第一次访问
lazy
属性,无法保证属性只被初始化 1 次。
class Test {
lazy var a: Int = 20
}
- 我们先看一下
Test
类在sil
文件中如何声明
class Test {
lazy var a: Int { get set }
@_hasStorage @_hasInitialValue final var $__lazy_storage_$_a: Int? { get set }
@objc deinit
init()
}
-
存储属性在添加了
lazy
修饰后,除了拥有存储属性的特性之外,在底层的sil
代码还生成了一行代码。 -
这行代码拥有
final
修饰符,说明lazy
修饰的属性不能被重写。并且,它是一个可选项。拥有可选项就意味着,其实在初始的时候是有值的,只是这个值是一个nil
。 -
我们来看它的
getter
实现
// Test.a.getter
sil hidden [lazy_getter] [noinline] [ossa] @$s4main4TestC1aSivg : $@convention(method) (@guaranteed Test) -> Int {
// %0 "self" // users: %16, %2, %1
bb0(%0 : @guaranteed $Test):
debug_value %0 : $Test, let, name "self", argno 1, implicit // id: %1
%2 = ref_element_addr %0 : $Test, #Test.$__lazy_storage_$_a // user: %3
%3 = begin_access [read] [dynamic] %2 : $*Optional<Int> // users: %5, %4
%4 = load [trivial] %3 : $*Optional<Int> // user: %6
end_access %3 : $*Optional<Int> // id: %5
switch_enum %4 : $Optional<Int>, case #Optional.some!enumelt: bb1, case #Optional.none!enumelt: bb2 // id: %6
// %7 // users: %9, %8
bb1(%7 : $Int): // Preds: bb0
debug_value %7 : $Int, let, name "tmp1", implicit // id: %8
br bb3(%7 : $Int) // id: %9
bb2: // Preds: bb0
%10 = integer_literal $Builtin.IntLiteral, 20 // user: %13
%11 = metatype $@thin Int.Type // user: %13
// function_ref Int.init(_builtinIntegerLiteral:)
%12 = function_ref @$sSi22_builtinIntegerLiteralSiBI_tcfC : $@convention(method) (Builtin.IntLiteral, @thin Int.Type) -> Int // user: %13
%13 = apply %12(%10, %11) : $@convention(method) (Builtin.IntLiteral, @thin Int.Type) -> Int // users: %20, %15, %14
debug_value %13 : $Int, let, name "tmp2", implicit // id: %14
%15 = enum $Optional<Int>, #Optional.some!enumelt, %13 : $Int // user: %18
%16 = ref_element_addr %0 : $Test, #Test.$__lazy_storage_$_a // user: %17
%17 = begin_access [modify] [dynamic] %16 : $*Optional<Int> // users: %19, %18
assign %15 to %17 : $*Optional<Int> // id: %18
end_access %17 : $*Optional<Int> // id: %19
br bb3(%13 : $Int) // id: %20
// %21 // user: %22
bb3(%21 : $Int): // Preds: bb2 bb1
return %21 : $Int // id: %22
} // end sil function '$s4main4TestC1aSivg'
- 这部分代码有
bb0
、bb1
、bb2
、bb3
几部分组成,我们先看bb0
,特别是这一行
switch_enum %4 : $Optional<Int>, case #Optional.some!enumelt: bb1, case #Optional.none!enumelt: bb2 // id: %6
- 它根据判断可选属性是否有值,如果有值,走
bb1
,否则走bb2
。 -
bb1
中因为已经有值了,直接调用bb3
返回出去 - 如果没有值,调用
bb2
模块
// function_ref Int.init(_builtinIntegerLiteral:)
%12 = function_ref @$sSi22_builtinIntegerLiteralSiBI_tcfC : $@convention(method) (Builtin.IntLiteral, @thin Int.Type) -> Int // user: %13
%13 = apply %12(%10, %11) : $@convention(method) (Builtin.IntLiteral, @thin Int.Type) -> Int // users: %20, %15, %14
- 调用
Int.init(_builtinIntegerLiteral:)
方法,去创建一个值,最后调用bb3
模块返回回去。
属性观察器
- 属性观察者会用来观察属性值的变化,
willSet
当属性将被改变调用,即使这个值与原有的值相同,而didSet
在属性已经改变之后调用。 - 在初始化器中设置属性值不会触发
willSet
和didSet
。在属性定义时设置初始值也不会触发willSet
和didSet
。
class Test {
var a: Int = 10 {
willSet {
print("new value = \(newValue)")
}
didSet {
print("old value = \(oldValue)")
}
}
}
- 我们生成
sil
的代码之后,先来看一下Test
中a
的setter
:
// Test.a.setter
sil hidden [ossa] @$s4main4TestC1aSivs : $@convention(method) (Int, @guaranteed Test) -> () {
// %0 "value" // users: %13, %10, %2
// %1 "self" // users: %16, %11, %10, %4, %3
bb0(%0 : $Int, %1 : @guaranteed $Test):
debug_value %0 : $Int, let, name "value", argno 1, implicit // id: %2
debug_value %1 : $Test, let, name "self", argno 2, implicit // id: %3
%4 = ref_element_addr %1 : $Test, #Test.a // user: %5
%5 = begin_access [read] [dynamic] %4 : $*Int // users: %7, %6
%6 = load [trivial] %5 : $*Int // users: %16, %8
end_access %5 : $*Int // id: %7
debug_value %6 : $Int, let, name "tmp", implicit // id: %8
// function_ref Test.a.willset
%9 = function_ref @$s4main4TestC1aSivw : $@convention(method) (Int, @guaranteed Test) -> () // user: %10
%10 = apply %9(%0, %1) : $@convention(method) (Int, @guaranteed Test) -> ()
%11 = ref_element_addr %1 : $Test, #Test.a // user: %12
%12 = begin_access [modify] [dynamic] %11 : $*Int // users: %14, %13
assign %0 to %12 : $*Int // id: %13
end_access %12 : $*Int // id: %14
// function_ref Test.a.didset
%15 = function_ref @$s4main4TestC1aSivW : $@convention(method) (Int, @guaranteed Test) -> () // user: %16
%16 = apply %15(%6, %1) : $@convention(method) (Int, @guaranteed Test) -> ()
%17 = tuple () // user: %18
return %17 : $() // id: %18
} // end sil function '$s4main4TestC1aSivs'
- 我们可以看到在
setter
方法,用willset
和didset
方法。这两个方法拥有两个参数,第一个参数对应的应该是newValue
和oldValue
。
// function_ref Test.a.willset
%9 = function_ref @$s4main4TestC1aSivw : $@convention(method) (Int, @guaranteed Test) -> () // user: %10
%10 = apply %9(%0, %1) : $@convention(method) (Int, @guaranteed Test) -> ()
- 在
%9
行,找到了willset
方法,然后调用该方法
// function_ref Test.a.didset
%15 = function_ref @$s4main4TestC1aSivW : $@convention(method) (Int, @guaranteed Test) -> () // user: %16
%16 = apply %15(%6, %1) : $@convention(method) (Int, @guaranteed Test) -> ()
- 在
%9
行,找到了didset
方法,然后调用该方法
类型属性
- 严格来说,属性可以分为实例属性和类型属性。
- 整个程序运行过程中,就只有1份内存(类似于全局变量)
- 不同于存储实例属性,你必须给存储类型属性设定初始值,因为类型没有像实例那样的
init
初始化器来初始化存储属性。 - 存储类型属性默认就是
lazy
,会在第一次使用的时候才初始化,就算被多个线程同时访问,保证只会初始化一次。 - 存储类型属性可以是
let
。
class Test {
static var a: Int = 10
}
- 生成
sil
文件
class Test {
@_hasStorage @_hasInitialValue static var a: Int { get set }
@objc deinit
init()
}
// one-time initialization token for a
sil_global private @$s4main4TestC1a_Wz : $Builtin.Word
// static Test.a
sil_global hidden @$s4main4TestC1aSivpZ : $Int
-
a
变量变成了全局变量 - 我们看一下该变量的初始化方法
// Test.a.unsafeMutableAddressor
sil hidden [global_init] [ossa] @$s4main4TestC1aSivau : $@convention(thin) () -> Builtin.RawPointer {
bb0:
%0 = global_addr @$s4main4TestC1a_Wz : $*Builtin.Word // user: %1
%1 = address_to_pointer %0 : $*Builtin.Word to $Builtin.RawPointer // user: %3
// function_ref one-time initialization function for a
%2 = function_ref @$s4main4TestC1a_WZ : $@convention(c) () -> () // user: %3
%3 = builtin "once"(%1 : $Builtin.RawPointer, %2 : $@convention(c) () -> ()) : $()
%4 = global_addr @$s4main4TestC1aSivpZ : $*Int // user: %5
%5 = address_to_pointer %4 : $*Int to $Builtin.RawPointer // user: %6
return %5 : $Builtin.RawPointer // id: %6
} // end sil function '$s4main4TestC1aSivau'
- 我们发现它调用了
builtin "once"
来创建对象,然而在源码中就是swift_once
的调用,打开swift
源码,找到swift_once
的实现:
void swift::swift_once(swift_once_t *predicate, void (*fn)(void *),
void *context) {
#ifdef SWIFT_STDLIB_SINGLE_THREADED_RUNTIME
if (! *predicate) {
*predicate = true;
fn(context);
}
#elif defined(__APPLE__)
dispatch_once_f(predicate, context, fn);
#elif defined(__CYGWIN__)
_swift_once_f(predicate, context, fn);
#else
std::call_once(*predicate, [fn, context]() { fn(context); });
#endif
}
- 源码中调用了
dispatch_once_f
也就是GCD
的实现。
单例的实现
- 所以在
swift
中单例的实现可以通过static
class Test {
static let share: Test = Test();
private init() {
}
}