物联网(三)---WEB下发命令控制单片机[STM32+OneN
物联网(一)---快速上手[STM32+OneNET+ESP8266]
物联网(二)---原理分析[STM32+OneNET+ESP8266]
物联网(三)---WEB下发命令控制单片机[STM32+OneNET+ESP8266]
物联网(四)---搭建自己的TCP服务器[ESP8266]
物联网(五)---搭建自己的云平台[ESP8266+Django]
前面已经介绍了怎么将单片机连入互联网,使单片机能够将采集到的数据上传到互联网上,可以直接通过网页来进行查看,以及对其中的原理进行了相应的介绍说明。本文将对如何从网页上下发命令来控制单片机作相应的讲解。
前面已经介绍过,使用由于HTTP
协议是无状态,短连接,只能由客户端向服务端发出请求,所以使用HTTP
协议是无法从平台上下发命令给单片机的。这里采用另外一种协议EDP
来对进行通信,当然,OneNET平台上使用MQTT
、Modbus
和TCP透传
也是可以的,这里只介绍其中一种,其他方法可以去OneNET平台查找相关例程。
下面开始进入本节正文。
1.创建新的产品,使用EDP协议
这里和前面没什么不同,唯一不同的就是将HTTP
协议换成了EDP
协议,其他的与之前所介绍的物联网(一)---快速上手[STM32+OneNET+ESP8266]是一样的。
2.快速实现
硬件电路:
可以直接使用只前的硬件电路,需要稍微改动一下,加入按键
和LED
两个部分,其他硬件电路无需进行改动,也就是只要接好STM32
和ESP8266
相应的串口部分就好了。
按键与LED
软件程序:
image.png下载程序,修改程序源码中的
DEVICEID
和APIKEY
已经相应的WIFI名称
和密码
,编译下载至单片机中程序就可正常运行了。但此时还是只能完成数据上传的工作,无法完成平台给单片机下达命令的操作,要让平台能够控制单片机,还需要一个WEB APP才能完成命令的下发工作。
将程序下载进入单片机中后,等待1min左右,就可以从网页上看到有设备在线了。
设备状态
设备状态
数据流展示 1在数据流展示这里可以看到有数据上传过来,时间也在不断更新。
数据流展示 2当按下开发板上的按键之后,面包中相对应的状态也会随之改变(需要开启实时刷新)。
3.制作WEB APP
控件参数修改制作WEB APP来做相应的控制,这里我们只用到两个控件,分别是文本控件和按钮控件,直接拖出来,然后修改相应的数据,如下图。这里要注意的就是命令的格式不饿能出错,否则
STM32
的程序中无法完成对命令的解析工作。
修改命令,多加一个下划线,使命令看起来更为直观注:
1.这里不要将按钮
和文本控件
进行组合,组合后将不是一个按钮,会导致按钮只能显示状态而无法点击,无法正常下发命令。
2.这里的{LED_RED{V}}
中的{V}
在命令下发时会被自动替换为0
或1
,最终下发的命令是{LED_RED0}
或{LED_RED1}
。
制作好WEB APP后,稍微调整下布局,使之美观点就好了。
完成后需要注意的是,这里的数据流名字需要与STM32程序中解析出来待比对的命令相一致才行,否则STM32是无法对命令进行解析了,也就无法完成控制功能了。
下面的
USART2_IRQHandler()
中断服务函数是对服务器端传来的命令进行解析的。
/*串口中断函数对服务器返回回来的命令进行解析*/
void USART2_IRQHandler(void)
{
unsigned int data;
if(USART2->SR & 0x0F)
{
// See if we have some kind of error
// Clear interrupt (do nothing about it!)
data = USART2->DR;
}
else if(USART2->SR & USART_FLAG_RXNE) //Receive Data Reg Full Flag
{
data = USART2->DR;
usart2_rcv_buf[usart2_rcv_len++]=data;
if(data=='{') //约定平台下发的控制命令以'{'为开始符,‘}’为控制命令结束符,读者可以自定义自己的开始符合结束符
{
rcv_cmd_start=1;
}
if(rcv_cmd_start==1)
{
usart2_cmd_buf[usart2_cmd_len++]=data;
if((data=='}')||(usart2_cmd_len>=MAX_CMD_LEN-1))
{
rcv_cmd_start=0;
LED_CmdCtl();
memset(usart2_cmd_buf,0,usart2_cmd_len);
usart2_cmd_len=0;
}
}
}
else
{
;
}
}
使用
LED_CmdCtl()
函数对接收到的命令做出判断,以控制相应的LED
的亮灭。
/**
* @brief 分析平台下发的LED控制命令
**/
void LED_CmdCtl(void)
{
if((NULL != strstr((const char *)usart2_cmd_buf, "LED_RED_1"))) //约定平台控制命令"LED_RED_1"为打开红色LED灯
{
LED_RED_ON;
red_value=1;
}
if((NULL != strstr((const char *)usart2_cmd_buf, "LED_GREEN_1"))) //约定平台控制命令"LED_GREEN_1"为打开绿色LED灯
{
LED_GREEN_ON;
green_value=1;
}
if((NULL != strstr((const char *)usart2_cmd_buf, "LED_YELLOW_1"))) //约定平台控制命令"LED_YELLOW_1"为打开黄色LED灯
{
LED_YELLOW_ON;
yellow_value=1;
}
if((NULL != strstr((const char *)usart2_cmd_buf, "LED_BLUE_1"))) //约定平台控制命令"LED_BLUE_1"为打开蓝色LED灯
{
LED_BLUE_ON;
blue_value=1;
}
if((NULL != strstr((const char *)usart2_cmd_buf, "LED_RED_0"))) //约定平台控制命令"LED_RED_0"为关闭红色LED灯
{
LED_RED_OFF;
red_value=0;
}
if((NULL != strstr((const char *)usart2_cmd_buf, "LED_GREEN_0"))) //约定平台控制命令"LED_GREEN_0"为关闭绿色LED灯
{
LED_GREEN_OFF;
green_value=0;
}
if((NULL != strstr((const char *)usart2_cmd_buf, "LED_YELLOW_0"))) //约定平台控制命令"LED_YELLOW_0"为关闭黄色LED灯
{
LED_YELLOW_OFF;
yellow_value=0;
}
if((NULL != strstr((const char *)usart2_cmd_buf, "LED_BLUE_0"))) //约定平台控制命令"LED_BLUE_0"为关闭蓝色LED灯
{
LED_BLUE_OFF;
blue_value=0;
}
}
到这里,如果按键程序编写正确,LED也能正常驱动的话,程序基本上就没有什么太大的问题了,这里注意理一下逻辑,就是WEB APP上开关的开值和关值要与程序里的LED的亮灭相一致,程序里的LED亮灭又要与硬件电路的LED的接法相一致才不致逻辑错误。
完成后的效果图如下:
GIF压缩后的渣画质
最后再回顾以下本文重点:
1.不可使用前面的HTTP协议了,HTTP协议是无状态、短连接(一次会话完成后即结束)、只能由客户端就发起请求,所以不可用于命令下发;于是本文选用了EDP协议,当然还有其他类型的通信协议可供选择,文中也有提及,但未展开叙述。
2.WEB端APP的命令格式十分重要,WEB端APP的命令格式需与STM32中的命令格式相一致,否则STM32可能无法对数据进行解析。