ShaderLab: Name

2018-10-10  本文已影响0人  Bonging

原文链接:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-Name.html

语法

Name "PassName"

        给当前的pass命名。请注意,内部pass名称将变为大写。

细节

一个pass可以被赋予一个名字,这样UsePass命令就可以引用到。

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