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UIViewController解耦---浅析Three20架构

2016-01-13  本文已影响2752人  SeraZheng

前言

Three20是一款由Facebook开源的框架,由大神Joe Hewitt创建,曾经风靡一时,被无数开发者观阅。Three20主要提供了UI模块、Network模块以及相关的一些工具。Three20自开源之初就褒贬不一,有人称赞它强大的UI工具,也有人在诟病Three20各个模块之间的耦合度太高,而且更多人在抱怨Three20极少的开发文档,我想这些大概也是Three20在苹果发布iOS6之后就停止了更新维护的原因吧。大神Joe Hewitt创建的在Github上的源码早已删除,目前只有少数人在GitHub上为自己的项目维护。而我也是有幸在某个项目中见识到了曾经耳闻,却未目睹的Three20框架,因此才有了这篇文章。

架构

最近大家都在讨论MVC、MVVM以及MVP三种在移动端开发中常用到的架构模式,究竟是哪种架构最强大,最适合移动开发者使用。这里笔者也阐述一下个人意见,有句方言叫“树挪死,人挪活”,个人认为,架构是死的,开发者是活的,我们不需要局限于哪一种架构的模式之下,看到大家都在用MVVM,于是花大成本将MVC架构模式的老项目重构成了MVVM架构,这种重构个人看来其实并没有意义。更多的架构话题就不想在这里讨论了,笔者推荐几篇大神们关于架构的见解。

UIViewController瘦身

架构模式并不是限制思维,相反应该是发散思维,我们并不应该为了架构而架构,架构应该是服务于我们的代码逻辑,打造更具有扩展性和健壮的代码结构。就比如,大多数开发者都会遇到一个同样的问题,随着项目一天天的壮大,功能越来越多,需求越来越多,而我们的UIViewController也变得越来越臃肿。在上面推荐的博文中,笔者们都或多或少的阐述了如何打造更轻量级的UIViewController,大都列举了一些共性策略:

而完成了上述抽象之后,就会发现我们需要在UIViewController中完成的工作仅仅是处理视图交互逻辑和数据传递逻辑,这样我们的UIViewController就比较容易维护了。

Three20架构

每一种框架的兴起和衰落都有其相应的时势和必然性。虽然Three20饱受诟病,早已跌落神坛,但是它的存在是有一定道理的。虽然它在模块之间的耦合度较高,但是个人认为它对UIViewController的抽象和封装也是一个非常好的借鉴。在这里以Three20中对TTTableViewController的解耦为例,先上图看一下TTTableViewController包含的模块:

Three20中TTTableViewController解耦

这里根据上面的结构图具体地解释一下解耦的设计方式。TTTableViewController的设计遵从了经典的MVC模式,TTModel负责数据的获取和处理逻辑,TTTableView负责视图展示,TTTableViewController负责TTModelTTTableView之间的通信逻辑和界面的控件添加渲染。而TTTableViewController在顺应了MVC模式的前提下,也做了一些扩展,它将TTTableViewDatasource接收数据传递的逻辑抽象出来封装成了TTTableItem。而TTTableItem就是关联TTModel传递数据的过程,因而我们也可以把这一层称作是MVVM架构模式中的ViewModel

根据上面的图示,我们可以看到获取数据的逻辑都在TTModel中,而且界面控件添加和动画渲染这些逻辑仍然都在TTTableViewController中,因此我根据大神们的一些建议,对项目中的Three20进行了一下强化,先上图看一下增加的结构:

Three20结构强化

可以清晰地看到,我将TTModel中处理缓存数据的逻辑抽象出来,单独放在了TTCacheModel中,此外还将TTTableViewController中添加控件和渲染动画的逻辑抽象出来,放到了TTViewRender中,这样TTTableViewController就只关心界面交互以及TTModelTTTableItem之间的数据传递逻辑。

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