promise ES6 一看就懂
Promise
我们都知道JavaScript是单线程执行的,执行的顺序是按照任务队列来执行的。
什么是任务队列?
任务队列是js执行的顺序,分为同步任务和异步任务,异步任务分为宏任务和微任务。微任务只有promise。代码块总是先执行同步任务,再执行异步任务。当运行完异步任务,则程序运行完成。
1571991732753.png如下面的代码:
console.log('before');// 同步
setTimeout(() => {// 异步
console.log('Done');
}, 0);
let promise = new Promise(function(resolve, reject) { // 同步
console.log('promise');
setTimeout(()=> resolve(),0);// 异步
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');// 异步
})
console.log('after');// 同步
运行后结果如图
1.PNG可见,异步任务在未来的某一个时间内执行,对于异步任务,执行时间跟网络环境,硬件环境相关,没有办法确定准确的执行时间。如下面的ajax请求执行代码,
request.onreadystatechange = function () {
if (request.readyState === 4) {
if (request.status === 200) {
return success(request.responseText);
} else {
return fail(request.status);
}
}
}
在请求的状态改变后根据状态来渲染不同的回调函数,但是这样写,代码的复用性很差,且没有将执行函数与回调函数分开,所以就产生了promise。
promise主要解决的问题:
回调函数和异步事件
promise的定义
promise像一种容器,里面存着被执行的函数的运行状态。有三种状态:有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)
定义promise的方法如下:
const firstPromise = new Promise(function(resolve, reject) { if (success){ resolve(value); } else { reject(error); }});
上述代码中,首先通过new Promise构造了promise对象。在promise中放入了匿名函数,并传递了两个参数,resolve, reject(都为函数),resolve函数为函数执行成功后的回调函数,reject为函数执行失败后的回调函数。
resolve, reject都为规范,函数名不可更改。且由 js引擎提供,不用自己部署。
resolve函数的作用:将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”。将异步操作的结果作为参数传递出去。
reject函数的作用:将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”。将异步操作的结果作为参数传递出去。
promise 的特点:
(1)promise 的状态不受外界影响。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
(2)一旦状态改变,就不会再变,有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,不会再变了,会一直保持这个结果。
promise生成后,可以进行后续的状态操作。通常有两种方法 .then/.catch/方法。其中.then方法在状态为
resolve后执行,.catch在函数在状态为reject后执行,且.then/.catch/方法执行后并不会结束函数的运行。如下图: 捕获.PNG示例代码:
let promise = new Promise(function(resolve, reject) { let a=1; if (a===1) { resolve(); // 异步 console.log('promise'); }else{ reject(); }});promise.then(function() { console.log('resolved.');}).catch(function(){ console.log('reject.');});// 结果为输出// promise (resolve方法不会结束函数运行,且为异步方法)// resolved