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Android IPC——Binder

2018-03-07  本文已影响23人  三十二蝉

Linux基础

Linux kernel map

Linux的源码目录结构

目录 解释 部分子目录
kernel 内核管理相关,进程调度等 sched/fork等
fs 文件子系统 ext4/f2fs/fuse/debugfs/proc等
mm 内存子系统
drivers 设备驱动 staging/cpufreq/gpu 等
arch 所有CPU系统结构相关的代码 arm/x86等
include 头文件 linux/uapi/asm_generic等
lib 标准通用的C库
ipc 进程通信相关
init 初始化过程(非系统引导)
block 块设备驱动程序
crypto 加密、解密、校验算法
Documentation 说明文档

内核态、用户态

内核态:CPU可以访问内存所有数据,包括外围设备,例如硬盘、网卡,CPU可以将自己从一个程序切换到另外一个程序。
用户态:只能受限的访问内存,且不允许访问外围设备,占用CPU的能力被剥削,CPU资源可以被其他程序获取。
Why:由于需要限制不同的程序之间的访问能力,防止他们获取别的程序的内存数据,或者获取外围设备的数据,并发送网络,CPU划分出两个权限等级 ----用户态 和 内核态。

用户态、内核态切换

所有用户程序都是运行在用户态的,但是有时候程序确实需要做一些内核态的事情,例如从硬盘读取数据,或者从键盘获取输入等。而唯一可以这这些事情的就是 操作系统 ,所以这时候 程序 就需要先向 操作系统 请求,以 程序 的名字来执行这些操作。这时候就需要一个这样的机制:用户态 切换到 内核态,但是不能控制内核态中执行的执行这种机制叫做系统调用,在CPU中的实现称之为 "陷阱指令(Trap Instruction)"

系统调用机制流程

Linux的跨进程通信(IPC)概述

跨进程通信(IPC)的目的
Linux进程间通信分类

Android IPC

Android框架图

在上面的层次中,内核层与硬件抽象层均用C/C++实现,系统服务层是以Java实现,硬件抽象层编译为so文件,以JNI的形式供系统服务层使用。系统服务层中的服务随着系统启动而启动,只要不关机,就会一直运行。这些服务干什么事情?其实很简单,就是完成一个手机有的核心功能如短信的收发管、电话的接听、挂断以及应用程序的包管理、Activity的管理等等。每一个服务均运行在一个独立的进程中,因此是以Java实现,所以本质上来说是运行在一个独立进程的Dalvik虚拟机中。那么问题来了,开发者的App也运行在一个独立的进程空间中,如果调用到系统的服务层中的接口?答案是IPC(Inter-Process Communication),进程间通讯是和RPC(Remote Procedure Call)不一样的,实现原理也不一样。每一个系统服务在应用框架层都有一个Manager与之对应,方便开发者调用其相关功能,具体关系如下:


调用关系

总结

IPC原理

IPC原理图

每个Android进程,只能运行在自己的进程所拥有的虚拟地址空间,如果是32位的系统,对应一个4GB的虚拟地址空间,其中3GB是用户空间,1GB是内核空间,而内核空间的大小是可以通过参数配置的。对于用户空间,不同进程之间彼此是不能共享的,而内核空间确实可以共享的。Client进程与Server进程通信,恰恰是利用进程间可共享的内核内空间来完成底层通信工作的,Client端与Server端进程往往采用ioctl等方法跟内核空间的驱动进行。

Binder

什么是Binder
Binder的意义
示意图

Binder是整个系统的运行的中枢。Android在进程间传递数据使用共享内存的方式,这样数据只需要复制一次就能从一个进程到达另一个进程了(前面文章说了,一般IPC都需要两步,第一步用户进程复制到内核,第二步再从内核复制到服务进程。)

Binder整体框架
框架图

Binder分为以下几层:

  1. framework层
    • java 层
    • jni 层
    • native/C++ 层
  2. Linux驱动层
Binder流程

流程如下:

Binder通信模型

从模型中看出:

  1. Client和Server是存在于用户空间
  2. Client和Server通信实现是由Binder驱动在内核的实现
  3. SM作为守护进程,处理客户端请求,管理所有服务
抽象的调用示意图
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