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【设计模式笔记】(十九)- 装饰者模式

2018-07-03  本文已影响55人  MrTrying

简述

装饰者模式(Decorator Pattern)也称为包装模式(Wrapper Pattern),以透明动态的方式来动态扩展对象的功能,也是继承关系的一种代替方案。

装饰模式.png

举个栗子

人定义为抽象类,有一个抽象方法eat()

public abstract class Person {
    public abstract void eat();
}

接着创建一个NormalPerson类继承Person,对eat()方法有了具体实现;NormalPerson类就是我们需要装饰的对象。

public class NormalPerson extends Person {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃饭");
    }
}

这里定义一个PersonFood类来表示装饰者的抽象类,保持了一个对Person的引用,可以方便调用具体被装饰的对象方法,这样就可以方便的对其进行扩展功能,并且不改变原类的层次结构。

public class PersonFood extends Person {
    private Person person;

    public PersonFood(Person person){
        this.person = person;
    }

    @Override
    public void eat() {
        person.eat();
    }
}

接着就是具体的装饰类了,这两个类没有本质上的区别,都是为了扩展NormalPerson类,不修改原有类的方法和结构

public class ExpensiveFood extends PersonFood {
    public ExpensiveFood(Person person) {
        super(person);
    }

    @Override
    public void eat() {
        super.eat();
        eatSteak();
        drinkRedWine();
    }

    public void eatSteak(){
        System.out.println("吃牛排");
    }

    public void drinkRedWine(){
        System.out.println("喝拉菲");
    }

}

public class CheapFood extends PersonFood {
    public CheapFood(Person person) {
        super(person);
    }

    @Override
    public void eat() {
        super.eat();
        eatNoodles();
    }

    public void eatNoodles(){
        System.out.println("吃面条");
    }
}

客户端代码

public class Client {
    public static void main(String[] args){
        Person person = new NormalPerson();

        PersonFood cheapFood = new CheapFood(person);
        cheapFood.eat();

        PersonFood expensiveFood = new ExpensiveFood(person);
        expensiveFood.eat();
    }
}

android中的装饰者模式

android中,Context就是典型的装饰者模式Context是抽象类,真实的功能实现实在ComtextImpl中完成,ComtextImpl就是Context的实现类;然后看源码会发现Activity是继承于ContextThemeWrapper而不是直接继承于Context。其中ContextThemeWrapper 继承于ContextWrapper,而ContextWrapper继承于Context。这里就可以看出来一点装饰者模式了,其中装饰者所调用的方法就是startActivity方法,在ContextWrapper中会发现startActivity方法调用了ComtextImpl中对应的方法,实质上ContextWrapper中所有方法都仅仅是调用了ComtextImpl中的方法,这就和装饰者模式基本就对应上了。

优点

缺点

与代理模式的区别

其实装饰者模式和代理模式很像,但是两者的目的不尽相同。装饰者模式是以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案;而代理模式则是一个给对象提供一个代理对象,并由代理对象来控制对原有对象的引用。

装饰者模式为本装饰的对象进行功能扩展;代理模式对代理对象进行控制,但不做功能扩展

「推荐」设计模式系列

设计模式(零)- 面向对象的六大原则
设计模式(一)- 单例模式
设计模式(二)- Builder模式
设计模式(三)- 原型模式
设计模式(四)- 工厂模式
设计模式(五)- 策略模式
设计模式(六)- 状态模式
设计模式(七)- 责任链模式
设计模式(八)- 解释器模式
设计模式(九)- 命令模式
设计模式(十)- 观察者模式
设计模式(十一)- 备忘录模式
设计模式(十二)- 迭代器模式
设计模式(十三)- 模板方法模式
设计模式(十四)- 访问者模式
设计模式(十五)- 中介者模式
设计模式(十六)- 代理模式
设计模式(十七)- 组合模式
【设计模式笔记】(十八)- 适配器模式
【设计模式笔记】(十九)- 装饰者模式

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