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Block原理、Block变量截获、Block的三种形式、__b

2020-03-04  本文已影响0人  lp_lp

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一、什么是Block?

Block是将函数及其执行上下文封装起来的对象。
比如:

NSInteger num = 3;

NSInteger(^block)(NSInteger) = ^NSInteger(NSInteger n){
    
    return n*num;
};

block(2);

通过clang -rewrite-objc WYTest.m命令编译该.m文件,发现该block被编译成这个形式:

NSInteger num = 3;

NSInteger(*block)(NSInteger) = ((NSInteger (*)(NSInteger))&__WYTest__blockTest_block_impl_0((void *)__WYTest__blockTest_block_func_0, &__WYTest__blockTest_block_desc_0_DATA, num));

((NSInteger (*)(__block_impl *, NSInteger))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block, 2);

其中WYTest是文件名,blockTest是方法名,这些可以忽略。
其中__WYTest__blockTest_block_impl_0结构体为

struct __WYTest__blockTest_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __WYTest__blockTest_block_desc_0* Desc;
NSInteger num;
__WYTest__blockTest_block_impl_0(void *fp, struct __WYTest__blockTest_block_desc_0 *desc, NSInteger _num, int flags=0) : num(_num) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
__block_impl结构体为

struct __block_impl {
void *isa;//isa指针,所以说Block是对象
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;//函数指针
};
block内部有isa指针,所以说其本质也是OC对象
block内部则为:

static NSInteger __WYTest__blockTest_block_func_0(struct __WYTest__blockTest_block_impl_0 *__cself, NSInteger n) {
NSInteger num = __cself->num; // bound by copy

    return n*num;
}

所以说 Block是将函数及其执行上下文封装起来的对象
既然block内部封装了函数,那么它同样也有参数和返回值。

二、Block变量截获

1、局部变量截获 是值截获。 比如:
NSInteger num = 3;

NSInteger(^block)(NSInteger) = ^NSInteger(NSInteger n){
    
    return n*num;
};

num = 1;

NSLog(@"%zd",block(2));

这里的输出是6而不是2,原因就是对局部变量num的截获是值截获。
同样,在block里如果修改变量num,也是无效的,甚至编译器会报错。

NSMutableArray * arr = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"1",@"2", nil];

void(^block)(void) = ^{
    
    NSLog(@"%@",arr);//局部变量
    
    [arr addObject:@"4"];
};

[arr addObject:@"3"];

arr = nil;

block();

打印为1,2,3
局部对象变量也是一样,截获的是值,而不是指针,在外部将其置为nil,对block没有影响,而该对象调用方法会影响

2、局部静态变量截获 是指针截获。
static NSInteger num = 3;

NSInteger(^block)(NSInteger) = ^NSInteger(NSInteger n){
    
    return n*num;
};

num = 1;

NSLog(@"%zd",block(2));

输出为2,意味着num = 1这里的修改num值是有效的,即是指针截获。
同样,在block里去修改变量m,也是有效的。

3、全局变量,静态全局变量截获:不截获,直接取值。
我们同样用clang编译看下结果。

static NSInteger num3 = 300;

NSInteger num4 = 3000;

struct __WYTest__blockTest_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __WYTest__blockTest_block_desc_0* Desc;
NSInteger num;//局部变量
NSInteger *num2;//静态变量
__Block_byref_num5_0 *num5; // by ref//__block修饰变量
__WYTest__blockTest_block_impl_0(void *fp, struct __WYTest__blockTest_block_desc_0 *desc, NSInteger _num, NSInteger *_num2, __Block_byref_num5_0 *_num5, int flags=0) : num(_num), num2(_num2), num5(_num5->__forwarding) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
( impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;这里注意到这一句,即说明该block是栈block)
可以看到局部变量被编译成值形式,而静态变量被编成指针形式,全局变量并未截获。而__block修饰的变量也是以指针形式截获的,并且生成了一个新的结构体对象:

struct __Block_byref_num5_0 {
void *__isa;
__Block_byref_num5_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
NSInteger num5;
};
该对象有个属性:num5,即我们用__block修饰的变量。
这里__forwarding是指向自身的(栈block)。
一般情况下,如果我们要对block截获的局部变量进行赋值操作需添加__block
修饰符,而对全局变量,静态变量是不需要添加__block修饰符的。
另外,block里访问self或成员变量都会去截获self。

三、Block的几种形式

分为全局Block(_NSConcreteGlobalBlock)、栈Block(_NSConcreteStackBlock)、堆Block(_NSConcreteMallocBlock)三种形式
其中栈Block存储在栈(stack)区,堆Block存储在堆(heap)区,全局Block存储在已初始化数据(.data)区
1、不使用外部变量的block是全局block
比如:

NSLog(@"%@",[^{
    NSLog(@"globalBlock");
} class]);

输出:

NSGlobalBlock
2、使用外部变量并且未进行copy操作的block是栈block
比如:

NSInteger num = 10;
NSLog(@"%@",[^{
NSLog(@"stackBlock:%zd",num);
} class]);
输出:

NSStackBlock
日常开发常用于这种情况:

[self testWithBlock:^{
NSLog(@"%@",self);
}];

NSLog(@"%@",[globalBlock class]);
输出:

NSGlobalBlock
仍是全局block

而对2中的栈block进行赋值操作:
NSInteger num = 10;

void (^mallocBlock)(void) = ^{

    NSLog(@"stackBlock:%zd",num);
};

NSLog(@"%@",[mallocBlock class]);
输出:

NSMallocBlock
对栈blockcopy之后,并不代表着栈block就消失了,左边的mallock是堆block,右边被copy的仍是栈block
比如:

[self testWithBlock:^{

NSLog(@"%@",self);

}];

NSStackBlock,NSMallocBlock
即如果对栈Block进行copy,将会copy到堆区,对堆Block进行copy,将会增加引用计数,对全局Block进行copy,因为是已经初始化的,所以什么也不做。
另外,__block变量在copy时,由于__forwarding的存在,栈上的__forwarding指针会指向堆上的__forwarding变量,而堆上的__forwarding指针指向其自身,所以,如果对__block的修改,实际上是在修改堆上的__block变量。

即__forwarding指针存在的意义就是,无论在任何内存位置, 都可以顺利地访问同一个__block变量。
另外由于block捕获的__block修饰的变量会去持有变量,那么如果用__block修饰self,且self持有block,并且block内部使用到__block修饰的self时,就会造成多循环引用,即self持有block,block 持有__block变量,而__block变量持有self,造成内存泄漏。
比如:
__block typeof(self) weakSelf = self;

_testBlock = ^{
    
    NSLog(@"%@",weakSelf);
};

_testBlock();

如果要解决这种循环引用,可以主动断开__block变量对self的持有,即在block内部使用完weakself后,将其置为nil,但这种方式有个问题,如果block一直不被调用,那么循环引用将一直存在。
所以,我们最好还是用__weak来修饰self

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