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iOS-微信支付(三)-客户端实现微信支付

2017-08-15  本文已影响201人  charleswang

前言

1.本文章是继上篇文章iOS-微信支付关于服务器需要做的事情,这样可以更好的了解服务的整个流程

2.微信支付的签名和加密的工作都是在服务器端做,此篇文章只需要调用上篇的服务器的接口,得到服务器抛出的模型,模型的字段有(partnerId、prepayId、nonceStr、timeStamp、sign)数据,然后直接调起微信支付,参照App开发步骤

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3.微信的DEMO中集成了很多的功能,最新下载的DEMO中没有(V3&V4支付流程实现)这段代码,从网上找到的这段代码,详情如下:

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4.如果在工程中集成了友盟第三方(登录、分享)等功能,所以微信支付的SDK就可以不用导入到项目中了(导入也会重复报错),微信支付SDK

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开始集成微信支付

1.项目设置APPID


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2.导入微信支付的SDK(本工程中因为集成了友盟的第三方(登录、分享))等功能,所以微信支付的SDK就可以不用再导入到项目中了)

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3.导入相关的库

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4.在appDelegate中注册微信的APPID

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    // 向微信注册wxd930ea5d5a258f4f
    [WXApi registerApp:@"wxb4ba3c02awiiwiow" withDescription:@"demo 2.0"];

    return YES;
}

5.先发送网络请求到自己的服务器,进行签名认证,获得支付的参数(partnerId、prepayId、nonceStr、timeStamp、sign)成功后调起微信支付

/**
 * 点击微信支付按钮,走下面的方法
 * 去服务器请求数据(partnerId、prepayId、nonceStr、timeStamp)
 */
[[HQNetworkTools sharedTools] requestPingTaiDataWithRootCode:rootCode parameters:para finished:^(id result, NSError *error) {

    if (error) {

        HQLog(@"%@", error);

    } else {

        [MBProgressHUD hideHUD];
        int success = [result[@"success"] intValue];
        if (success == 1) {

            HQBaseModel *model = [HQBaseModel mj_objectWithKeyValues:result[@"data"]];

            if ([payType_str isEqualToString:@"1"]) {               // wepay

                PayReq *request    = [[PayReq alloc] init];
                request.partnerId  = model.partnerid;
                request.prepayId   = model.prepayid;
                request.package    = @"Sign=WXPay";
                request.nonceStr   = model.noncestr;
                // 注意时间戳一定是10位的(最开始我们后台返回的就是13位的,一直报错),而且后台返回的是String,要转换类型
                request.timeStamp  = [model.timestamp intValue];
                request.sign       = model.sign;

                /**
                 * 调起微信支付的方法
                 */
                [WXApi sendReq:request];

            } else if ([payType_str isEqualToString:@"2"]) {        // alipay


            }

        } else {

            [MBProgressHUD showText:result[@"errorInfo"]];
        }
    }
}];

6.微信支付的回调

7.处理支付的回调AppDelegate里操作
首先在AppDelegate里面导入头文件

#import <WXApi.h>
#import "WXApiManager.h"
#pragma mark - 设置微信回调
// 支持所有iOS系统(被废弃的方法.但是在低版本中会用到.建议写上)
- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation
{
    /**
     * 微信支付回调
     */
    return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[WXApiManager sharedManager]];
}

// 仅支持iOS9以上系统,iOS8及以下系统不会回调
- (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<UIApplicationOpenURLOptionsKey, id> *)options
{
    /**
     * 微信支付回调
     */
    return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[WXApiManager sharedManager]];
}

// 支持目前所有iOS系统
- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url
{
    /**
     * 微信支付回调
     */
    return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[WXApiManager sharedManager]];
}

在代理的类中WXApiManager处理支付成功或者失败的回调(这里可以给支付的控制器发送通知,然后跳转到”已付款订单页面“或者”待付款订单页面“)

#pragma mark - WXApiDelegate
- (void)onResp:(BaseResp *)resp
{
    if([resp isKindOfClass:[PayResp class]]) {

        // 支付返回结果,实际支付结果需要去微信服务器端查询
        NSString *strMsg = [NSString stringWithFormat:@"支付结果"];

        switch (resp.errCode) {
            case WXSuccess:
                strMsg = @"支付结果:成功!";
                HQLog(@"支付成功-PaySuccess,retcode = %d", resp.errCode);
                /** 发送支付成功的通知 */
                [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:HQPaySuccessNotification object:nil userInfo:nil];
                break;

            default:
                strMsg = [NSString stringWithFormat:@"支付失败"];
                HQLog(@"错误,retcode = %d, retstr = %@", resp.errCode,resp.errStr);
                /** 发送支付失败的通知 */
                [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:HQCancelPayNotification object:nil userInfo:nil];
                break;
        }
    }
}

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