怎么构建共情力?
2021-03-19 本文已影响0人
子夜书案
写故事最难的是让读者有共情力。
什么叫共情力?
就是你输出的内容,能在情感上让人觉得感同身受。
最近一直在玩《巫师3》,从一开始当功课样的去刻意接触,到渐渐对故事着迷,再到现在已经有点小上瘾。
是什么让自己沉浸进去的?
是故事,是里面一个个精心雕琢的故事。
这一个个故事让人物情感饱满了,性格立体了,让原本发生在架空世界的故事情节,变得生动而又真实。
生活中,我们多数人感受不到战争的残酷。
那如何刻画战争的残酷?
一味的血腥、暴力?
要一味的写,死了多少人,多少人流离失所?
其实这种大而全的叙述很难唤起人对战争的恐惧。
《巫师3》故事的刻画成功点,不在于场面的宏大,血肉横飞的描写。
而在于一个个小小的支线任务中。
通过小人物的状态描写,让人对战争的残酷接了地气。
里面有个任务,不是主线,但我现在想来,还是印象深刻。
任务名好像叫“井中恶鬼”?
大意是:一队逃难的小夫妻,在村中落脚。
却不曾想,妻子被领主相中,要强占。
奋力反抗无效,丈夫被杀,领主强暴妻子后,用绳索把妻子吊死在井口。
妻子冤魂不散,化成厉鬼,每日正午出现。
故事看起来平平无奇对不?
但不敢细想。
如果问下,鬼为什么敢在中午出现?
为什么?
可以这样猜测,她是在青天白日被强暴再被杀。
也可以认为是,戾气太重,阳光都散不开它。
怎样的混乱才能在晴天白日发生这么罪恶的事?
由点触面,战争还会有怎样的肮脏?
想想就不寒而栗!