怎么构建共情力?

2021-03-19  本文已影响0人  子夜书案

写故事最难的是让读者有共情力。

什么叫共情力?

就是你输出的内容,能在情感上让人觉得感同身受。

最近一直在玩《巫师3》,从一开始当功课样的去刻意接触,到渐渐对故事着迷,再到现在已经有点小上瘾。

是什么让自己沉浸进去的?

是故事,是里面一个个精心雕琢的故事。

这一个个故事让人物情感饱满了,性格立体了,让原本发生在架空世界的故事情节,变得生动而又真实。

生活中,我们多数人感受不到战争的残酷。

那如何刻画战争的残酷?

一味的血腥、暴力?

要一味的写,死了多少人,多少人流离失所?

其实这种大而全的叙述很难唤起人对战争的恐惧。

《巫师3》故事的刻画成功点,不在于场面的宏大,血肉横飞的描写。

而在于一个个小小的支线任务中。

通过小人物的状态描写,让人对战争的残酷接了地气。

里面有个任务,不是主线,但我现在想来,还是印象深刻。

任务名好像叫“井中恶鬼”?

大意是:一队逃难的小夫妻,在村中落脚。

却不曾想,妻子被领主相中,要强占。

奋力反抗无效,丈夫被杀,领主强暴妻子后,用绳索把妻子吊死在井口。

妻子冤魂不散,化成厉鬼,每日正午出现。

故事看起来平平无奇对不?

但不敢细想。

如果问下,鬼为什么敢在中午出现?

为什么?

可以这样猜测,她是在青天白日被强暴再被杀。

也可以认为是,戾气太重,阳光都散不开它。

怎样的混乱才能在晴天白日发生这么罪恶的事?

由点触面,战争还会有怎样的肮脏?

想想就不寒而栗!

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