继承
2018-03-22 本文已影响0人
revinu
.继承的特性
1,子类拥有父类非private的属性,方法。
2,子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父亲进行扩展。
3,子类可以用自己的方式实现父类的方法(方法重写)。
4,ava的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如A类继承B类,B类继承C类,所以按照关系C类就是B类的父亲,B类就是A类的父亲,这是java继承区别于C++继承的一个特性。
5,提高了类之间的耦合度(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系)
.继承关键字
使用extends和implements来实现继承,所有类都默认继承于java.lang.Object
1,extends 只能实现单继承和多重继承
2,implements可以变相地使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间用逗号隔开)
1,super关键字:可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前父类的对象
2,静态方法中不能使用super关键字
this关键字:指向自己的引用
final关键字声明类可以把类定义为不能继承的,又称为最终类;或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写
注:实例变量也可以被定义为final,
构造器
1,子类不能继承父类的构造器(构造方法或者构造函数),但是父类的构造器带有参数的,则必须在子类的构造器中显示地通过super关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表
2,如果父类有无参构造器,则在子类的构造器中用super调用父类的构造器不是必须的,如果没有使用super关键字,系统会自动调用父类的无参构造器
static final关键字
1,用static修饰的成员变量不再属于对象的数据结构;
2,被static修饰的变量属于类的变量,可以用过类名来访问static成员;
3,被static修饰的成员变量也被称为静态成员变量,存储在方法区中
static修饰方法(静态方法)
1,普通方法里面可以直接调用成员变量、普通方法、静态变量、静态方法;
2,静态方法中可以直接调用静态变量和静态方法
3,静态代码块:static { 语句; }; 存储在方法区,属于类的代码块,在类加载期间执行的代码块(只执行一次,一般用于加载静态资源);
final
1,被final修饰的类将不能被其它类所继承
2,当final修饰成员变量时,变量只能在声明时、初始化块、构造器进行初始化,一旦赋值遍不能修改,总之一定要赋值
3,被static和final同时修饰的变量必须在声明时初始化,并且不可以改变
4,final关键字声明类可以把类定义为不能继承的,又称为最终类;或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写