17°设计读书会设计书:Designote

17°读书会笔记[6] - 设计的准则

2017-03-25  本文已影响114人  Kidult

17° 读书会第 6 本书:设计的准则

这本书提供了对平面设计中「标准」的思考,有助于更好地理解版式设计的基本原理。

设计是一种规则,是带有其自身规定法则的创造性的过程,围绕其目标,以最直接且最具有表现力的方式控制着结果的统一性。

跟前面几本书一样,维涅里也提出了他对设计的定义。Paul Rand 认为设计是处理关系,原研哉认为设计是对生活意义的表达,Papanek 认为设计是为了达成有意义的秩序而进行的有意识而又富于直觉的努力。维涅里的定义更加带有「原教旨主义」的意味,认为设计是创造(严肃的)规则。

规则是一组自我设定的准则,规范着我们的实践。混乱、复杂的设计揭露同样混乱、复杂的头脑。

维涅里将设计作品中凝练的规律视为最高准绳,厌恶多余、粗鄙、杂质、混乱。他认为设计如果没有规则,将是混乱的,是一种没有责任心的活动,这就是「无规矩不成方圆」吧~

准则反应了设计师在长期的设计实践中,对「如何做出更好的设计」的种种试验和反思:哪些问题重复出现?哪些因素影响效果?哪些做法总是奏效?当设计师在「经验」和「理想的设计效果」中建立起强关联,就会将「经验」升级为「准则」。

对于「规则」,受限于历史、环境、载体、目的等,规则可能不再适用。但是对「什么是优雅的设计」规律的追求,所有设计师都应该永不停歇。

最后,用书中最后一段话作为结尾:

我爱系统,而藐视偶然的巧合。

我爱模糊性,因为在我看来模糊性意味着多重的含义;我爱矛盾,因为它使事物保持发展,能避免预设某种僵化的含义,也避免停滞与压迫。

正如同我爱处于变化中的事物那样,我也乐于看它们存在于一个参照系之中——这种关照方式始终如一地保证了我自始至终是负责每一处细节的那个人。

我爱设计,这就是原因。

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