复习
2021-04-21 本文已影响0人
静静的长大
1.出血蛮锤渲染
出血设置。
hdr背景不要被渲染出来.
水池子缓存就蹦问题。
雾化。更具体积感。
alpha,免抠图的设置。
失误,背景未测试。
2.相机角锥:
用于优化。
只在三角范围内,有泡沫生成。
打湿贴图。
蛮锤
置换。
无线海面的渲染。
程序化建模,重要性。如何选中轮廓边往下拉。做并非毁灭性的操作,可修改性高。
海雾的操作,选取浪尖发射烟雾。
面片2048,1152.
1.出血蛮锤渲染
出血设置。
hdr背景不要被渲染出来.
水池子缓存就蹦问题。
雾化。更具体积感。
alpha,免抠图的设置。
失误,背景未测试。
2.相机角锥:
用于优化。
只在三角范围内,有泡沫生成。
打湿贴图。
蛮锤
置换。
无线海面的渲染。
程序化建模,重要性。如何选中轮廓边往下拉。做并非毁灭性的操作,可修改性高。
海雾的操作,选取浪尖发射烟雾。
面片2048,1152.