程序改变世界
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程序改变世界
这里面包含了项目开发需要注意的问题以及技术疑问,不止是虚拟现实方面,所有与项目有关的东西都会出现在这里
blender 减少模型面数
利用各大体验店进行网络攻击
升级unity项目正确步骤
unity 升级错误
游戏性能优化-公有模式《鄙人总结的设计模式》
taptap 嫌我广告图丑,把广告给下架了
unity 拆分图集并保证游戏对象引用不丢失插件
地球文明与未来
一个独立游戏开发者的暴富之路
为什么上学
地球形成到文明出现的艰难历程
移动广告聚合平台对比
c# 容器效率对比
unity 重复 Resources.Load 性能问题
c# 转换效率损耗
致即将消失的2017
unity 2D 手指缩放地图(相机)
unity 鼠标拖动物体
unity 2D 手指拖动地图
ios The operation couldn’t be co
2D 游戏激光炮实现
unity ipv6 无法购买
unity 打开系统邮箱
unity 射线过滤
unity 禁止物体旋转或移动
unity 鼠标拖动物体(2.5D,C#)
让自己变的美美哒的时间规划
unreal C++获得 actor 以及component
多次换皮项目中各个项目间功能模块的同步与管理
nodejs 给icon添加角标并自动生成对应平台icon
unreal engine 4 无法接收到鼠标点击事件以及鼠标事
无需打开AppStore 就能让用户给app评分的 API
网络游戏同步问题
unreal engine 4 使用自定义字体
未来有可能灭掉苹果的几家公司
调试遇见的坑
事件,数据,视图的交互(框架搭建)
git底层原理以及丢失文件找回和坑爹案例(一招干没我2个月的项目
设计引用计数
特效及音效的优化
跟踪算法-雷电2里的电鞭武器 实现
游戏中跟踪导弹的实现
游戏中子弹的实现
产品出一半公司就倒闭的原因
游戏中炮弹的实现
模拟现实中的洲际导弹
游戏中向量与角度的转换(2d)
游戏性能优化-约炮者模式《鄙人总结的设计模式》
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性能优化-数组和链表,队列和栈
延伸阅读
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腊八节
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