手游评测
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手游评测
市面上同质化滥竽充数的手游太多,但这并不意味着就不存在好玩的手机游戏了。我想为大家先入坑体验游戏,好玩再告诉大家。
《英雄使命》手游试玩:不是我吹,这游戏的借鉴能力真强
《太极熊猫3猎龙》手游试玩评测:策划肯定想摆脱国产手游的模式
《天龙八部》手游评测:近800MB的包体让我的手机有点烫
《魂斗罗归来》手游评测:情怀嘛,那当然得准备大把的钞票了
《萌王EX》手游评测:网易的手游难度是越来越高了
《九阳神功:起源》手游评测:画质是槽点,但有可玩性
《自由之战2》手游评测:亮点跟槽点并存,初期体验有点糟糕
《权力与荣耀》手游评测社交篇
《EVA破晓》手游评测:有竞技可玩性,培养成本极高
《全民大航海》手游评测:腾讯代理,氪金点很轻,适合打发时间
《轩辕剑3》手游评测:经典套上了国产手游的皮,又被白瞎了
《无间狱》手游评测:看样子挺不错,适合过度较长手游荒
《龙之谷》手游评测:不氪而已,一氪惊人,而且还很肝
《游龙英雄》手游评测:打击感不错,类似DNF,氪金有点吓人
《权力与荣耀》手游评测:在低端手机上的兼容性不错,玩法种类多
《大话西游热血版》手游评测:网易老IP,光叫AMMO不是新意
《迷雾世界》手游三测评测:挺有新意的MMO手游,具有挑战性
《西游伏妖篇》手游评测:周星驰的电影虽好,可是手游却令人尴尬
《航海王激战》手游评测:又落入了国产手游的设计套路里,好可惜
《街头篮球》手游评测:又是腾讯独代,端游改编,新意不够
《仙境传说RO》手游评测:无VIP,跟国产手游设计套路不一样
《一起来飞车》手游评测:跨平台体验算微创新,操作难度有点高
《镇魔曲》手游评测:越到后面难度越高,挂自动解决不了问题
《弓箭手大作战》手游评测:百发百中在这款手游里根本不存在,操作真
《大唐无双》手游评测:100%移植端游的PK玩法没有创新意义
《光明大陆》手游评测:国内难得的MMO精品游戏,就是太肝了
《异次元战姬》手游评测:时装加属性,不花钱能玩,前期被土豪虐
《时空召唤》手游评测:无新意的模仿moba,态度决定能玩多久
燃烧战歌手游评测:双模式卡牌是创新,存在强制性的付费点(深不可测
《星际火线》手游评测:腾讯的套路依旧是V15和各种时装翅膀
圣剑契约手游评测:免费赠送的VIP和10W钻石是个很深的套路,你
《青春篮球》手游评测:没有街篮手游那么夸张,像大学里的3人篮球赛
《漫威未来之战》手游评测:国服安卓由腾讯独代,打斗体验爽但却很费
《影之刃2》手游评测:这款横版格斗游戏不错,连招系统有点难度
《永恒边境》手游评测:跟网易的《光明大陆》是同一个工作室出品,R
《命运起源》手游评测:网易的自由交易MMORPG手游,有VR端,
《光影对决》手游评测报告:没有装备系统的MOBA手游,有创新玩法
《极无双》手游评测:VIP称号增加属性但是价格不贵,割草体验爽
《兽血再燃》手游评测报告:这是一款令人惊喜的国战手游
《超时空萌物军团》手游评测:传统模式,创新战斗元素,烧脑萌物战斗
《兰空VOEZ》手游评测报告:这音游的难度让我怀疑人生了
《火炬之光》手游评测报告:战斗打击感很流畅,玩法疲劳期不高,有帧
《权力与荣耀》手游评测报告:数值系统是最大的败笔,职业特征不够明
《超能战区》手游评测报告:操控灵敏性足够强,消费点有点让我承受不
《我叫MT开荒团》手游评测:有亮点,可惜登录的时候就剩我一人
《永无止境》手游评测:存在一千种死法让你玩不下去,还让我花12块
天空之山手游评测:生存冒险单机RPG,不是所有人都能活下去
《永恒文明》手游评测:MMO又有MOBA玩法,网易做的MOBA玩
《魂之轨迹》内测手游评测:玩法有新鲜感却无亮点,付费点有点多
《无尽争霸》手游初期体验评测:3D战斗视角的moba手游,我承认
延伸阅读
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