简友广场想法职场经验-人力

游戏化思维的培训理念可行吗?

2022-09-15  本文已影响0人  陈玉_

随着近期对培训岗位工作的接触与实践,对培训经验的萃取与学习是困惑于我的问题。今日看到游戏化思维做培训,值得尝试。

培训就是在实践中不断探索,就是让学习有乐趣并且能够习得相应知识。在教育行业提倡“快乐教育”,我理解的快乐教育就是有着游戏化思维的学习。

试想,我们从这几个维度来尝试构建“游戏化思维”

01 通关的及时奖励效应

游戏让我们上瘾的核心是什么?

能够在短期内获取奖励与肯定,正确与否易于判断。当每次打通关时,会有通关特效与通关音乐的仪式感体验,才会让我们更专注于如何解决这个困难。

转化为在现实生活中,培训设计者要设置仪式感体验,并且关卡从易到难。学员可以被吸引有专注的投入度。

02 知识认知的迭代

很多时候我们如何获取成就感?激励我们继续打游戏的通关?

现今流行的网游多是服装的精美化,知识认知的信息差而导致的等级差异,但这些知识是可以花些时间或者去逛了论坛而获取,其促使游戏玩家这样做的核心是,争取游戏顶端的那10%或者更高的位置,无论是何种头衔都会被众多游戏玩家倾慕,或许内心的成就感的满足。

对标到培训中,设置不同的荣誉头衔,进行差异化的获取渠道,可以通过课程中的学习并且叠加一些学员本身的反思,才会获取这份荣誉,就是奖项的设置要有心意,有一定的小难度。

03 技能的差异化印象

技能是在不断地练习中习得的,在游戏中购买一份技能或获取一份技能,想要自如的运用,是需要玩家很熟练的调出技能并在相应的场景中应用。

这就是刻意练习,不断的强化技能,成为身体的本能。在培训中最好的方式就是设置同类型案例的问题,进行多面的研讨和分析,让学员有自我学习与研讨的时间,从而强化学习技能的效果。

更好的办法是,同类型的技能提炼一个最佳渠道,总结多种技能,在课外时间进行实践。

04 团队的能力总是大于单兵作战

我们熟知的“百团大战”、“淮海战役”或网游中的组团打怪,大多数的奖励获取是依赖于团队的写作,在游戏中就是一个大型社团,不同职业的游戏玩家有着不同的技能点,想要获取更好的推倒Boss的机会,就是团队作战。

游戏也是如此,团战提炼的团队协作能力,更多的是在不同职业中的最强技能点的配合度,同样也是某些游戏玩家领导力展现的一种形式。在培训设计中可以进行小组分工,从而观察那些有领导力的学员,进行记录,用于后续的储备管理者培养;其次,团队的组合更是提炼战斗力与协作能力培养的摇篮。

企业是一个大型协作体,没有团队合作精神,则很难达成更高成就,而现今的社会写作模式,除了单一的自媒体人,多数的工作类型是需要协作。

05 学习效果的呈现机会

玩游戏时,若通关失败或推Boss失败,我们会习惯性的去看本次战役的记录数据,去看每个人的输出,去分析本次活动的错误,复盘,为下一次的胜利积累经验与教训。

对标培训,学习效果的反馈与呈现就如我们在通关一次失败的通关后的复盘,要有对问题的总结,才会发现学员对培训课程的理解度或讲师对课程设置的合理性,只有不断地复盘,不断的执行学习效果呈现,才会有易于记忆、参与的培训课程。

无论是小游戏还是网游或者电脑里最常见的数独游戏,都是我们在打法时间的而一种方式,二这种方式越来越成为我们生活不可获取的部分,成为人们排解压力的渠道。

企业在执行员工培训时,带着学习的目的来而不是带着压力来,从游戏化的思维中寻找培训的新方式,多尝试多实践,才会有培训效果的更佳表现。

期待每一个面临培训问题的讲师,都有着明确的方法,日渐完善的培训机制,日趋换了的培训课堂,加油!

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读