手把手教你Unity开发俄罗斯方块

第三节 总体开发思路

2019-06-18  本文已影响0人  安静的程序员

第三节 总体开发思路

就像拍电影需要一个导演一样,游戏也需要一个导演来掌控全局,所以我采用面向对象的方法制定了一些对象:


如图所示,除了导演外,共有6个对象,所以开发流程就是分别开发这6个对象,然后通过导演来驱动所有对象。

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读