中国第一个女子游戏公会的的社交人生
因为某款游戏而聚在一起,慢慢建立起友谊,也愿意随着大家的兴趣变化而迁移到另一款游戏里,继续一起愉快地玩耍。这才是个地道的网游玩家的人生。
文/张书乐
原载于《人民邮电报》2015年11月27日《乐游记》专栏
游戏公会是什么?按照比较常规的解释,就是不依附于某款具体游戏,拥有游戏外的交流手段,拥有网站或BBS(论坛)、YY频道、QQ群等,有特定的名称与标识,有严格的规章纪律及权责划分,以玩游戏为主要目的而聚集起来的人群。说得更直白点,就是一群有着相似游戏喜好的兴趣组,因为某款游戏而聚在一起,慢慢建立起友谊,也愿意随着大家的兴趣变化而迁移到另一款游戏里,继续一起愉快地玩耍。
记得第一次和游戏公会打交道,是在2004年。当时我正好辞去了记者的工作,赋闲在家,无事的时候就给网易游戏频道打打零工,做一些游戏产业方面的报道。正好我当时看到了一则关于国内首个女子游戏公会的消息,带着猎奇的心态,就找上门去做了次专访。时至今日,通过百度百科查询“火域凤凰女子公会”的资料,大事记的第二条还列着当年我代表网易对她们进行采访的事情,而第一条则是介绍她们成立于2003年8月,一群女性玩家因为一款韩国游戏公司出品的《A3》游戏而聚在一起成立了这个公会。
除了“女性玩家”这一标签外,其实真正让我感触较深的是,这个公会麻雀虽小、五脏俱全。记得当时为了联系到她们,我专门登录到这家公会专属的论坛上,并在宣传采访栏目里留言。不久,一名自称“宣传部长”的女孩在QQ上联系我,此后,“外交部”、“活动部”等诸多公会分支部门主管相继出现……通过几个回合的身份识别后,最终,网名为“CAT”的会长让我在她们的QQ群中畅聊了一个下午。为了保持女性玩家公会的纯洁性,作为一名纯爷们儿,我自然还是要“主动”退群的。
玩游戏,为何能够让这些女孩子组合成一个初具规模的团体呢?其实,时至今日,登录她们已经搬过好几次家的专属论坛,依然能够看出端倪。这十几年里,这家公会中的元老们应该都已经结婚生子,但这又如何?数万条帖子里,我偶尔也能遇到一些当年在QQ群里围观我的“熟人”,她们或时而跟帖“点赞”,时而分享自己当下相夫教子的心得,俨然已经没有多少游戏元素,却乐在其中。记得当年因为我的这篇文章,一个小师妹吵着嚷着要我帮她“开后门”入会,她很快就成为这个大家庭的一员,至今,她的QQ昵称依然用“凤凰”二字打头。
各司其职、各负其责,这或许是当年我对这个女子公会的印象。当年的公会,作为游戏之外的一个社交圈子,入会者更多是因为兴趣相投,而没有什么物质因素掺杂其间。这个女子游戏公会的发展大事,包括组织元旦新春歌会、制作WOW公会宣传片、制作公会专属电子杂志、制作第一首大合唱歌曲《爱因为在心中》、出品第一部广播剧《小红帽历险记》、开展火域凤凰折纸大赛活动,等等。
可见,这个女子游戏公会真的把游戏玩到了生活中,满满的正能量洋溢其间。或许,这正是该女子游戏公会能在客户端游戏时代兴盛那么多年的原因。当然,时至今日,她们在专属论坛里依然玩得热火朝天,或许在游戏中也一样。
作者:张书乐 新著有《越界——互联网时代必先搞懂的大败局》