每日一题想法简友广场

【每日一题001】怎么推演肯德基上校的胜率曲线?(数值向)

2020-04-27  本文已影响0人  策划梁木木

前言

栏目介绍:

【每日一题】是最新推出的栏目,

致力于每天分享一道游戏设计面试题。

不仅提供解答参考,

同时提供一定的解答思路(这个才是重点)。

题目类型:

(1)系统向,如“常见的经济系统有哪些”。

(2)数值向,如“养成点从数值分类有哪几类”。

(3)文案向,如“什么是题材优势,如何发挥题材优势”。

其中,系统向往往和数值向,都适合致力于想成为——

系统策划以及数值策划的朋友们查看。

题目来源:

(1)业内大佬用于面试的苦心积虑题(试探面试者水平)

(2)木木被面试时遇到的刁钻题

(3)木木面试别人时想到的刁钻题(哈哈和上面一条相辅相成)

(4)应届生同学和社招新人遇到的综合基础题

栏目的意义:

1.对于应届生来说:

(1)了解面试题型设计,破除面试恐惧症

(2)深入浅出地讲解让你把控解题思路(很多面试题思路是共通的)

2.对于社招朋友来说:

(1)了解业内大佬的思想动态,方便自己跳槽面试。

(2)获取一定的思维角度,成长自己(也欢迎你助木木成长)。


正文

题目来源:腾讯魔方工作室某资深策划

题目难度:初级

题目内容——

面试官:看了S8了吗?

应试者:看了。

面试官:那个肯德基上校的胜率曲线,我非常好奇是怎么算的。你能从你的角度来简单的给我说说吗?(灵光一闪的刁难题)

应试者:这个,大概是用阵容强度还有双方经济差,来代入一定的公式进行计算的。

面试官:能大致描述一下你的推演过程吗?

应试者:(支支吾吾)这个,没有特地关注过……

面试官:…………over。

题目解析:

1.在接到面试题时不要慌,先抽离问题的本质。

如本题的本质就是考察某一公式的推演,

而且要应试者谈谈推演过程(毕竟没有真实数据,无法现场直接推演)。

而对公式的推演,本就是作为游戏数值策划的一项基本能力。

这位面试者很明显犯了未正确审题的错误,

本质上不是要考你真正的推演出真实的肯德基上校的胜率曲线,

而是考察你对推演公式的过程把握【执行数值策划最容易忽略的内容】。

2.其实真的要说推演过程,也不难。

但答题时一定要注意框架,注意逻辑性。

一般的推演过程分为,

记录数据→分析数据→导出初步公式→代入反复验证调整。

一共分四步。

先说记录数据,很明显就是记录不同时间节点的数据。

而要记录什么数据呢?

决定一场比赛胜负的所有数据都可以记录。

比如说:双方阵容强度(但这个阵容强度本身也是一定的公式计算出来的)、

双方的装备总价值(先记录,不管有没有用)、

双方英雄的属性值以及属性值总和(还可以算出双方对位英雄的属性差)……

一般来说,决定一场MOBA比赛的因素,往往就是上面这三点。

此外,还有朋友补充提出:

不同位置的装备价值要给予系数来相加(比如说辅助六神装了,但是它的伤害输出是非常低的,转化率很低,要折扣)、

不同位置的英雄的实时有效伤害比(理由是一般有效伤害比全场是比较稳定的)……

等等,这些数据都需要记录。

其次是分析数据。

哪些数据是真的对游戏胜负有用的(这一块大家都有各自的观点,也欢迎大家在文章下面分享)。

把自己觉得有用的就再次整合记录。

然后就是导出初步公式了。

这个本质上是个数值建模行为,关于这块就不过多展开了。本道面试题的主要考察是思维能力和日常执行能力。

最后一步就是,验证并调整。

把自己得出的公式放到游戏中去验证,

或者是拿到另一场比赛,看看和上校的结果有多大的差距。

如果差距过大,就返回到第二步,是不是漏了哪些能参入公式的数据。

以上就是总体的解题思路。

最后强调一点,这并不是唯一正确解。

千人千面,关键是要有逻辑性,要体现个人的发散思维。

关注解题思路,而不是关注具体解题。

【经过应试教育的米纳桑应该都懂都懂】

同学们学到了吗?

学到了就把“学到了”打到文章评论区。

【完】

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读