手把手教你Unity开发俄罗斯方块

第一节 界面设计

2019-06-18  本文已影响0人  安静的程序员

所有的游戏都是在大脑中诞生的,游戏的开发过程只不过将大脑中的画面变成现实中的画面的过程。只要在大脑中想象着这个游戏有多么酷炫,操作有多么爽快,然后开发的动力就产生了。
不过,仅仅想象的话,可能会遇到动力不足的情况,视觉化是一种更好的方式,让大脑中的画面能够亲眼所见。所以我们先设计界面,让大脑中的想法变成真实的画面,我想做的是尽可能模拟掌机上的效果:


掌机

经过精心设计后,最终界面如下(请查看原图以显示最佳效果):


俄罗斯方块背景
下面是运行效果:
运行效果

游戏所有图片资源:
链接:https://pan.baidu.com/s/1rv83sTS46vZuTqdjdqqq6g
提取码:t30m

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