OpenGL初探
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OpenGL初探
OpenGL入门级初探。
第二十一节—纹理填充卫星图
第二十节—纹理隧道
第十九节—关于Mip贴图
第十八节—纹理金字塔
第十七节—纹理坐标
第十五节—综合代码
第十四节—关于矩阵堆栈
第十三节—GLTools自带图形绘制和视变换
第十二节—关于矩阵变换和向量
第十一节—混合
第十节—深度问题
第九节—关于OpenGL的正背面剔除
第八节—关于隐藏面消除的问题
第七节—绘制简单的点和线(投影)
第六节—OpenGL中的基本图元
第五节—OpenGL中的存储着色器/固定管线
第三节—绘制一个完整的图形
MarkDown写矩阵
延展1—齐次坐标
第二节—OpenGL中的坐标系
序言—关于图形API的简介
前导篇—XCode中OpenGL的环境搭建
延伸阅读
心态
亲情
愚人节
沦落
腊八节
等待
四季
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无缘
端午节祝福