游戏策划师的修行之路
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游戏策划师的修行之路
潜心修行的游戏人,在游戏设计的路上渐行渐远!一路沉淀,希望能给后来人一定的参考,对于不足之处还望帮忙指正!
游戏中有哪些取巧的设计方式?
一些策划的工作经验
游戏策划在与其他部门协同工作中需要注意的问题
游戏玩法设计中的“对”与“错”
游戏人,你为什么不能少做一点纯氪金的游戏?
土豪游戏与平民游戏分析
游戏策划入门修行(前言)
手游折扣号——渠道博弈与厂商抉择
游戏策划入门修行(完结)——游戏策划的成长进阶之路
收敛你的“上帝之手”--线上游戏的设计调整分析
游戏策划入门修行(六)——浅析基础副本系统的设计
会玩游戏就能当好一名游戏策划吗
游戏策划入门修行(五)——新手引导系统的设计和常见问题分析
游戏策划入门修行(四)——基础任务系统的设计和一些容易忽略的细节
游戏策划入门修行(三)——好友赠礼功能的设计与系统策划案的撰写
游戏策划入门修行(二)——游戏策划在游戏的制作过程中所扮演的角色
游戏策划入门修行(一)——商业游戏从立项到上线的基本流程
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